Illusion

20/04/2020

Illusion | Vida: 5600

Habilidades Rápidas

1) Defesa Rápida: Sempre que for levar dano, role 1 dado. Se o resultado for 3 ou 5, anule-o. (automático).

2) Mestre da Ilusão: Pague 1000 pontos de vida durante seu turno de espera inicial para ativar esta habilidade de forma permanente. Após a ativação, sempre que sua 'Defesa Rápida' falhar, você tem o direito de jogar o dado uma segunda vez imediatamente para tentar uma 'Defesa Rápida' novamente. (continuo).

3) Ilusões Múltiplas: Quando você for receber dano, você pode ativar esta habilidade para anular esse dano. Ao fazer isso, cause 600 pontos de dano ao seu oponente. (1 reserva).

Ataques Básicos

1) Projeção de Água 2 à 7: 800

2) Projeção de Fogo 8 à 9: 1000

3) Esfera de Lava 10 à 12: 1300

Efeito

4) Distorção do Destino 3, 6, 9: Escolha o resultado de um dos 2 dados seu ou do seu oponente durante o turno de batalha, depois do lançamento dos dados. (acumulativo | 2 reservas por ativação | limite de uso 2x).

5) Alterando o Futuro 2, 4, 6: Durante seu turno de batalha ou durante o turno de batalha do seu adversário, você pode escolher re-rolar os 2 dados, substituindo o resultado anterior por este novo. (acumulativo | 3 reservas por ativação | limite de uso 2x).

6) Anomalia Temporal 2, 3, 11, 12: Quando este efeito é ativado, você pode escolher entre destruir 1 reserva acumulada de um efeito do seu oponente ou destruir uma reserva das habilidades rápidas dele. Se seu oponente não tiver efeitos ou habilidades rápidas reservados, então você tem a opção de diminuir em um (-1) o 'limite de uso' de uma habilidade rápida ou efeito do oponente. (limite de uso 2x).